9 downloads Unlisted
Auto Credit Based on kittman's U-Haul Starship SN10/SN9 Vizzy

Dual mode, lalalala
add words here

GENERAL INFO

  • Predecessor: U-Haul Starship SN10/SN9 Vizzy
  • Created On: Mac
  • Game Version: 0.9.610.0
  • Price: $11,685k
  • Number of Parts: 89
  • Dimensions: 23 m x 8 m x 4 m

PERFORMANCE

  • Total Delta V: 5.5km/s
  • Total Thrust: 2.8MN
  • Engines: 3
  • Wet Mass: 94,177kg
  • Dry Mass: -15,598kg

STAGES

Stage Engines Delta V Thrust Burn Mass
1 3 5.5km/s 2.8MN 75s 94,177kg

3 Comments

  • Log in to leave a comment
  • Profile image
    4,265 kittman

    @ZeroAerospace
    günaydın veya iyi günler veya iyi akşamlar!
    Cesaret verici sözleriniz için teşekkür ederim. Gerçekten kendi Starship gemimi yaratmalıyım ... yaratması çok zor değil, çoğu yıldız gemisi aracı çok düşük parça sayısı ... örneğin, kullandığım bu özel tekne 50'den az parça ile başladı ama iniş takımları ve etiketlerle neredeyse 50 parça daha ekledim. en son sürüm (bu değil) 100'den fazla parçam vardı ama şimdi parçayı şimdilik kaldığı 89'a geri sayan yeterince değişiklik yaptığımı düşünüyorum.
    Yaptığım bir şey, iniş yanık kodunu insanların gönderdiği epeyce yıldız gemisi gemisine eklemek. 2 veya 3 tanesiyle başarılı inişler yaptım, ancak güvenilir değil. Başkalarına benzer boyutlar kullanarak kendi boyutumu oluştururken çok fazla sorun yaşamamalıyım. Belki gerçek boyutlara bakarım ve ölçeklendirmek için bir tane daha yapmaya çalışırım, ancak bunun gibi daha küçük.
    Doğru AG'lere doğru parçaları eklediğim sürece kodun çok fazla değişmesi gerekmez. Bir şans vereceğim ama ben korkunç bir zanaatçıyım. Parçaları nasıl düzgün bir şekilde bağlayacağımı anlamıyorum ... Yanlış yerlere takılıyorlar veya çıkardığım yere ve hatta aynı yere geri koymaya çalıştığımda bile geri bağlanmıyorlar. hatta hiç değil. bu, diğer el sanatlarını değiştirme eğilimimin bir nedeni.
    ama bir şans vereceğim! bu arada, en son betayı aldınız mı? düz zeminde yeni bir büyük fırlatma rampası var. Bu sabah birkaç kez uçurdum ve büyük fırlatma rampasına ya da çok yakınına geri inecek.
    zanaat tasarımcısına geri dönüyorum!
    Kendine iyi bak
    Jeff

    +1 4.2 years ago
  • Profile image

    @kittman hello jeff
    how are you i hope you are fine you should design your own Starship ship
    I tried the Starship ship and it caused an error in me. I cannot see the flight data and there is an error in the program Calculate the rotation speed of the planet, or the landing area is constantly falling into the ocean at the bottom of the launch pad
    Belly tumble is not aesthetically pleasing at all
    Sn9 mode successful
    Try to fix the flight data and report an error
    By the way, after the last update, my phone started to run short and slowed down annoyingly
    I guess it's time to change
    First of all, my criticisms for your misunderstanding ship will make you better I hope you make a starship that will attract everyone's attention.You can do good things thanks to your coding skills.
    Stay healthy jeff
    Take care of yourself

    4.2 years ago
  • Profile image
    4,265 kittman

    @ZeroAerospace
    Hello Devran!
    U-Haul Kargomda can sıkıcı sorunlar ve beta ile ilgili sorunlar ile mücadele ediyorum. Hız, rakım gibi şeyleri göremediğim ve hatta diyalog kutularındaki metni göremediğim için, vizzy ayarlamaları zorlaştıran, ortadan kaybolan metin hatasının bir kurbanıyım. bu, hem zanaat hem de kodu yüklerken veya kaydederken ne yazdığımı bile göremediğim anlamına geliyor. Bir hata raporu hazırladım ancak bunun bilinen bir hatanın giderildiğini keşfettim.
    Diğer gerçekten sinir bozucu olan konu, vizzy programının rastgeleliği. bazen göbek deliğinden 90º dik bir şekilde çok yükseğe döner. Kodda hesaplanan bir yükseklikte otomatik olarak çevirme ve yazma işlemini gerçekleştirmelidir. örnek: göbek atma 5000 AGL'de başlıyorsa, 90º'ye dönüş 1000-1500 AGL arasında gerçekleşiyor demektir. Ancak koda hiç dokunmadan, 3500 AGL gibi neredeyse anında dönüşü başlatır ve iniş yanması 1500 AGL civarında başlayana kadar dik olarak alçalır. Roket yine de doğru şekilde inecek. Aslında bu projeyi bir kenara bırakıp başka bir şey çalmam beni yeterince kızdırdı.
    Hata raporlarına baktıktan sonra eksik pistler, taksi yolları ve diğer beton yollarda bir düzeltme buldum, U-Haul yıldız gemimi tekrar yükledim ve koda daha yakından baktım. Dönüş yüksekliğini hesaplayan ve sabit kodlanmış bir irtifa koyan ve hile yaptı gibi görünen bir çizgiyi kaldırdım. Tutarlı bir şekilde çalışacağını umuyorum.
    Nasılsın Son uçaklarınızı gördüm ve gerçekten güzeller! :)
    Sonunda donmuş havanın dışındayız ve bugün yüksek sıcaklık 65º olduğu için buzun ve karın geri kalanı eridi. Yaşasın!
    Kendine iyi bak!
    Jeff

    +1 4.2 years ago

Upvotes Disabled

This post is unlisted and upvoting is disabled.